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    如果吃虧是福,你想要幾次?
    97.2°
    2022-06-17 | 原創文章 / 經驗/觀點 / | 舉報 | 20686 51 300 5

    長輩們總有一句古話:“吃虧是福”,如果這真的是一種“福”,你想要幾次呢?


    吃一塹,長一智,今日之失,未必不為后日之得。如果能站在吸取經驗的角度看待,吃虧未必是壞事,可以讓我們積累更多經驗,為下一次的成功奠定基礎。如果一味地吃虧,沒有從挫敗中吸取教訓,進而總結經驗,那就屬于不思進取的盲目吃虧。


    今天黑馬哥就和大家聊一下這個“吃虧”的話題,以自己的職場經驗分享一下個人觀點,希望可以和大家一起走出迷霧森林。





    分享目錄


    一、吃了時間的虧,虛度了最好的青春

    二、吃了學歷的虧,缺了一塊敲門磚

    三、吃了老板的虧,給我畫了一個大餅

    四、吃了客戶的虧,沒有先小人后君子

    五、吃了學習的虧,當局者迷旁觀者清

    六、吃了舒適的虧,陷入了溫水煮青蛙

    七、吃了孤立的虧,常年孤軍奮戰

    八、吃了自律的虧,拿不出像樣的作品

    九、吃了認知的虧,導致思維固化

    十、吃了機遇的虧,總是擦肩而過




    一、吃了時間的虧,虛度了最好的青春


    時間是最會騙人的,總是無私的贈送給你,不提醒剩余庫存,消磨殆盡之時也不會給個提示。



    上學的時候我們希望趕緊放學,進入大學我們希望早點畢業,邁入職場我們希望多幾年工作經驗。一晃十年職場經歷時,又在嘆息時間過得真快,還是剛入行的時候輕松呀!我們總是這么自相矛盾,但又總是明知而故犯,吃了時間的虧,虛度了最好的青春。


    如果你的青春剩余量還比較充足,一定要清醒過來。我們需要的是成長的過程,不是一步到位的終點,沒有過程中的積累和反思,是無法達到專業的頂端的。無心插柳柳成蔭已經不存在,只有按部就班的學習和積累,在刻意的驅動中不斷優化自己、改變自己、成就自己。





    二、吃了學歷的虧,缺了一塊敲門磚


    雖說職場后期以專業能力為重,不過不得不說學歷這塊敲門磚還是重要的。特別是針對初入職場的設計師,由于專業能力的差異無法拉開,軟實力的部分就被放大。


    學歷估計對于很多設計師而言已經是過去式,無法改變過去只能調整未來?,F在提升學歷的機會還是有的,不要去糾結認可度問題,在同等條件下有總比沒有強。提升學歷也是一種學習習慣的延續,保持學習的態度至關重要,也是自我要求的體現。在學習過程中或多或少也能補充一些專業基礎,強化我們的基礎知識,為厚積薄發儲備能量。





    三、吃了老板的虧,給我畫了一個大餅


    很多初入職場的設計師,容易被老板“畫餅”,這種情況基本是在初創公司和小公司。承諾了很多不切實際的期待,壓榨了設計師的勞動力。


    初入職場我們的目的就是參與項目設計獲得實戰經驗,如果得不到專業的提升和項目經驗的磨練,再大的餅我們也要理智的拒絕。待遇是我們生活的保障,也是未來跳槽的漲薪參考,底層需求都無法保障的公司需要謹慎對待。


    職場中需要理智的分析,多請教老司機的看法,不要陷入老板的“畫餅”圈套中。





    四、吃了客戶的虧,沒有先小人后君子


    部分設計師會利用下班之后的空余時間接一些私單,除了朋友介紹以外,也有可能來源于網絡渠道。大家在接單的過程中是否都一帆風順,有沒有遇到過踩坑的時候呢?


    如果你接單的時候只在意價格是很危險的,相關的權益和流程如果不在事先說清楚,事后再提出來是無濟于事的。特別是費用支付的流程,如果先干活后支付,你會非常的被動。萬一項目倒閉了或者客戶以各種問題拒付尾款等,你就會吃客戶的虧。



    在前期就要把各種細節在合同里面說清楚,交付的各時間節點,費用支付的比例和時間節點,可接受的修改次數范圍等等。面對客戶不要一味的謙讓,讓對方過多的占據主導權,一定要先小人后君子,不然自己就失去了主動權,會變得很被動。





    五、吃了學習的虧,當局者迷旁觀者清


    很多人都不喜歡學習,特別是進入職場后,總是在需要的時候才去臨時抱佛腳。我們總是在推脫中后悔,深陷其中而不自知,吃了學習的虧。



    上學的時候沒有注重學習,進入職場后發現學歷成了敲門磚,后悔已經來不及了。在工作中只滿足于需求,沒有學習提升,當想要跳槽的時候才發現自己的能力相差甚遠。很多時候我們都是當局者迷,需要階段性的對自己的專業進行體檢,分析不足和制定提升計劃,針對性的通過學習提升能力。





    六、吃了舒適的虧,陷入了溫水煮青蛙


    大家自認為理想的工作就是錢多事少離家近,如果這樣的好事能夠一直持續,那是非常完美的事情了。但是往往事與愿違,隨著公司的發展原本的定義都將會變化,團隊如果需要更有能力的設計師時,空降領導或者來一次“大換血”都是分分鐘的事情。如果你陷入舒適區而不愿意改變,最終就會像溫水煮青蛙一樣,被淘汰的時候還不自知。



    最困難的事情不是發現自己的不足,而是沉浸在舒適區不自知。專業能力不足可以學習提升,如果發現不了自己的不足,久而久之就會與行業脫軌,當你醒悟的時候已經為時已晚。


    我們要定期對自己的專業能力進行體檢,分析行業招聘信息,總結行業中的崗位工作職責,排查自己在行業的普遍要求中是否可以達標。也要經常關注設計動態,學習吸收優秀的設計作品和設計趨勢,定期輸出符合當下趨勢的作品,要時刻提醒自己不要過度享受職場舒適。





    七、吃了孤立的虧,常年孤軍奮戰


    對于初入職場的設計新人來說,福利待遇不是我們選擇的唯一衡量標準,就算待遇再高,如果只是曇花一現,在后期是非常被動的。剛開始看似很高的待遇,但是隨著我們工作年限的增長,待遇的漲幅如果停歇不前,那也是沒有意義的。我們要看的是未來的潛力,而不只是當下的蠅頭小利。



    初入職場我們需要有發揮的空間和引導的老司機,如果沒有人引導和指點,專業提升會非常慢。團隊里面就一個設計師,長期都是孤立的,孤軍奮戰通常設計質量也是大打折扣的,公司的要求也不會太高。這樣的狀態持續過長的話,就會消耗我們的時間,一晃幾年工作經驗了,卻拿不出與之匹配的專業輸出和能力體現。



    剛入行我們都希望工作經驗多幾年,可是當你真的有了很多年限之后,卻非常容易陷入困惑。因為你空有年限,卻沒有自信的能力,也拿不出讓人信服的作品。入行的 3-5 年是至關重要的,不適合孤軍奮戰,只有在多設計師的團隊里面,才能吸取優秀的經驗進而取長補短。“三年入行、五年精轉、十年稱王”,你已經工作幾年了,有沒有達到心目中的標準呢?





    八、吃了自律的虧,拿不出像樣的作品


    人都是有惰性的,就是要看自己的克服能力,能夠壓制惰性就能不斷改變自己。我們很容易發現出自己的不足,但是有些設計師總是會把改變推到明天,日復一日年復一年,發現自己還在原地踏步。



    對于設計師來說不能自律是非常危險的,到時候拿不出像樣的作品,每次跳槽都是拿以前的作品修修改改。不僅顯得作品比較老舊,也拿不出幾套作品出來,數量層面的選擇性就很局限了。定期輸出作品對于專業的提升至關重要,也是積累作品量的關鍵,我們還是需要多一些自我驅動。只有自律才能讓我們在后期不會顯得很被動,至少可以拿出很多作品,不至于到時候拿不出像樣的作品集。





    九、吃了認知的虧,導致思維固化


    對于設計師來說認知眼界是很重要的,作品可以做得不成熟,但是不能做得很平庸。技法層面的缺陷只要多學習和磨練很容易強化,認知層面的偏差是極容易導致思維固化的,想要改變是需要長時間的熏陶的。



    針對 UI 設計師來說,平時要加強產品體驗和分析,也要時刻關注行業動態和了解設計趨勢變化。也要不斷的專研新的技術,提高自己設計表達的深入和創新,讓自己的想法可以呈現出來。也要加強設計的總結能力,可以讓我們更快的掌握優秀的軌跡,運用到自身的設計發揮中。


    我們不能認知固化,要學會變通,多看多分析多總結可以不斷改變我們的想法,通過新的知識替代過時的想法。





    十、吃了機遇的虧,總是擦肩而過


    俗話說運氣也是實力的一部分,設計能力強的設計師是很多的,但是有些遇到了好的機遇,有些成為了埋沒的一部分。有時候機遇總會擦肩而過,當自己反應過來的時候已經為時已晚。



    我們如果還是抱著無心插柳柳成蔭的想法,注定是要吃機遇的虧,錯過也是注定的事情。機遇永遠都是留給有準備的設計師,機遇也是需要我們去鋪墊的,機遇是可以被創造出來的。比如經常發布作品和文章,從不被發現到被推薦,隨著人氣的增長就會被更多同行關注,機遇也是隱藏在里面的。獲得很多項目設計的機遇,被很多企業主發現獲得應聘機會等等,這些機遇就是通過前期鋪墊呈現出來的。進入一些優質的圈子,遇到貴人相助,也是一種機遇的創造,有時候資源可以讓我們少走很多彎路,但是這些也是建立在自身能力過關的前提上的。



    不要埋怨自己沒有遇到好的機會,要多去反思自己做了哪些準備,沒有誰可以輕輕松松就成功,都是按部就班的努力換取的。吃了機遇的虧就要反思問題所在,通過明確的目標和可執行的計劃去努力,為下一次機遇的到來做好鋪墊。





    小結


    吃虧并不可怕,可怕的是吃虧而不自知,沒有從中總結教訓沉淀經驗。不要讓錯過的機遇成為改變方向的絆腳石,要多去調整方向和改變計劃,在變化中才能發現更多方向。今天以吃虧為話題和大家聊了一些反思方向,希望可以作為拋磚引玉,幫助大家思考更多反思的方向。


    本文觀點僅為個人經驗反思,不足之處大家選擇性吸收和調整,我們互相進步。


    作者:黑馬青年(vx: heimaux)

    本文由 @黑馬青年 原創發布。未經許可,禁止轉載。

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    創建于:2022-06-17

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        如果吃虧是福,你想要幾次?

        97.2°

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        該作品發布時間:2022年06月17日

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